Il debutto del remake di The Last Of Us Parte 1 su PC è stato piuttosto caotico: il titolo di Naughty Dog è stato bersagliato da recensioni negative su Steam a causa della pessima gestione del porting. I crash sono così frequenti da rendere la valutazione generale “perlopiù negativa”. Cosa succede quindi in casa Naughty Dog?
Problemi per Joel ed Ellie ancora prima del viaggio

Ebbene si. Nemmeno il tempo che Joel ed Ellie sono partiti, anzi, che il gioco parta, possiamo riscontrare i primi problemi tecnici: rallentamenti, stutter con la telecamera (stesso problema di Uncharted, scatti di panoramica durante le sequenze in terza persona). Il gioco impiega anni per caricare i suoi shader e i suoi tempi di caricamento iniziali sono orrendi. Durante la procedura di compilazione dello shader, il gioco massimizza la tua CPU. Al termine, l’utilizzo della CPU diminuirà in modo significativo.
Iron Galaxy a lavoro sulle migliorie
Ora, la buona notizia è che poiché si tratta di una nuova versione per PC, Naughty Dog e Iron Galaxy, lo studio che si è preso l’arduo compito del porting, potrebbero essere costretti a correggere in breve tempo questi scatti di panoramica della fotocamera del mouse e tutti i crash vari che rendono il titolo quasi ingiocabile. Infine, la versione di lancio per PC di The Last of Us Parte 1 è in uno stato migliore rispetto a quella che abbiamo ottenuto per UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection. Quindi questa è almeno una buona notizia. Tuttavia, speriamo che Iron Galaxy risolva questo importante problema del PC.
Naughty Dog vuole continuare a sviluppare giochi per PC e anche lo spin-off multiplayer di The Last of Us potrebbe essere in dirittura d’arrivo su Windows, è chiaro però che il team dovrà necessariamente migliorare il controllo qualità legato ai porting e alle versioni PC dei propri titoli.
Update: i problemi risolti di The Last Of Us Parte 1
Le cose dovrebbero essere cambiate in maniera drastica, infatti, la società di sviluppo Naughty Dog ha ufficializzato la pubblicazione di un aggiornamento correttivo il cui obiettivo è risolvere le problematiche riscontrate sin dal lancio del titolo. La nuova patch, resa disponibile sia su Steam sia su Epic Games Store, segue quella rilasciata il 30 marzo, che includeva la risoluzione generica di alcune problematiche, come riporta il changelog ufficiale che vi riportiamo tradotto a seguire.
Questo aggiornamento si concentra principalmente sui miglioramenti della stabilità e delle prestazioni e su altre modifiche minori. Il team sta osservando attentamente le segnalazioni dei giocatori e sta lavorando attivamente a una patch con ulteriori correzioni di bug, che verrà rilasciata a breve. Note sulla patch
- Risolti diversi problemi relativi a prestazioni e intoppi che interessavano alcuni utenti.
- Nota: sono in corso ulteriori miglioramenti e indagini basati sul feedback degli utenti.
- Aggiunte ulteriori informazioni diagnostiche sugli arresti anomali per aiutare a indagare sugli arresti anomali relativi alla creazione di shader e altri problemi di stabilità segnalati comuni.
Un nuovo aggiornamento rapido per The Last of Us Part I è ora disponibile. Questo aggiornamento risolve le correzioni che migliorano la memoria, le prestazioni e altro ancora.
- Diminuzione delle dimensioni della cache PSO per ridurre i requisiti di memoria e ridurre al minimo gli arresti anomali di memoria insufficiente
- Aggiunta diagnostica aggiuntiva per il monitoraggio degli sviluppatori
- Maggiore memoria di streaming delle animazioni per migliorare le prestazioni durante il gioco e i filmati
- Risolto il problema del crash al primo avvio
Sarà la volta buona? Con questo secondo aggiornamento Naughty Dog ha abilitato ulteriori informazioni diagnostiche sugli arresti anomali, così potremo aiutare gli sviluppatori a indagare sugli arresti anomali e su altri problemi di stabilità comuni. Non ci resta che attendere i vostri feedback a riguardo, fateci sapere nei commenti se i due aggiornamenti hanno risolto definitivamente tutti i problemi.
Angelo Roberto Di Mauro
Seguici su Google News





