Modern Horizons 3 è un set particolare, che normalmente non avrebbe avuto grande interesse per i giocatori Commander. Tuttavia, dato il nuovo corso preso dal gioco e l’attenzione riposta al mondo Commander da parte di Wizards of the Coast, i quattro nuovi mazzi tematici proposti con l’espansione sono davvero molto interessanti. 

In questo pezzo intendiamo analizzare nel dettaglio le liste, le carte e dunque le strategie e i temi di tutti e quattro i deck, in modo da guidarvi verso la scelta di quello più adatto per voi. Spoiler: sono tutti e quattro DA URLO, divertenti ciascuno a modo suo e con le proprie meccaniche peculiari.

Magic Modern Horizons III Commander: perché proprio Commander?

Magic Modern Horizons III Commander

Modern Horizons 3 (MH3) è un set supplementare pensato per introdurre carte nel gioco direttamente nel formato Modern, senza che debbano passare prima per lo Standard. I primi due set di Modern Horizons sono diventati famosi per aver alzato vertiginosamente l’asticella del potenziale in praticamente tutti i formati di Magic, per cui vengono spesso citati come alcuni dei set più potenti mai creati. Non c’è da stupirsi se all’annuncio di questa terza edizione del set gli animi di tutti i giocatori si siano infuocati. Divisi fra chi si preoccupava di possibili power creep, e chi non vedeva l’ora di mettere le mani sulle nuove, potenti stampe e ristampe.

Quanto al Commander, Modern Horizons 3 include quattro mazzi preconfezionati e pronti all’uso. Ciascuno contiene:

  • 100 carte totali.
  • 13 carte inedite.
  • 1 Commander Foil.
  • 1 Commander Foil alternativo.
  • 1 Commander Foil stampato su carta spessa (non utilizzabile nei tornei o in partita).
  • 1 pacchetto Collector Booster promo con 2 carte.
  • 10 Token bifronte.
  • 1 Contavita, 1 deck box.

Inoltre, per questa release sono state stampate versioni “da collezione” di tutti e quattro i mazzi. Esse differiscono da quelle standard per i seguenti contenuti:

  • Tutte e 100 le carte sono foil. 
  • I Commander hanno un’illustrazione alternativa. 
  • Tutte le 13 carte inedite hanno l’illustrazione estesa. 
  • I Token sono tutti foil (su un solo fronte)
Magic Modern Horizons III Commander

Similmente a Commander Masters del 2023, ma per ragioni diverse, come preannunciato il solo sentir nominare il set ha creato una certa aspettativa per questi mazzi precostruiti. Nella mente dei giocatori ormai, “Modern Horizons” è sinonimo di “potente”, ma è davvero così? Di certo, vi preannunciamo che i mazzi sono tutti abbastanza complessi e, come molti preconstructed Commander moderni, non sono perciò adattissimi ai nuovi giocatori. C’è anche la questione del prezzo, dato che uno di questi mazzi in particolare, quello basato sugli Eldrazi, ha subito un improvviso aumento per ragioni ancora tutte da valutare, non contenendo poi tutte queste incredibili ristampe o carte uniche. 

Il discorso “prezzo” è particolarmente più rilevante se parliamo delle versioni da collezione, che costano fino al doppio delle altre. Le versioni alternative delle carte sono belle, ma il loro valore è puramente collezionistico. Per i giocatori, le versioni standard sono più che sufficienti. Riteniamo inoltre che a parte il succitato mazzo Eldrazi difficilmente questi deck spariranno dagli scaffali diventando indisponibili. Recuperare quelli che contano in futuro dovrebbe essere possibile, almeno per qualche tempo.

Magic Modern Horizons III Commander

Magic Modern Horizons III Commander Deck Creative Energy, blu-rosso-bianco

Anzitutto, ecco la lista del mazzo Creative Energy, un blu-rosso-bianco. A seguire, poi, proporremo un’analisi più approfondita e strategica.

Commander

  • 1 Satya, Aetherflux Genius

Creature (26)

  • 1 Aethergeode Miner
  • 1 Amped Raptor
  • 1 Aurora Shifter
  • 1 Grenzo, Havoc Raiser
  • 1 Roil Cartographer
  • 1 Burnished Hart
  • 1 Overclocked Electromancer
  • 1 Professional Face-Breaker
  • 1 Razorfield Ripper
  • 1 Skyclave Apparition
  • 1 Whirler Virtuoso
  • 1 Aetherstorm Roc
  • 1 Cayth, Famed Mechanist
  • 1 Solemn Simulacrum
  • 1 Angel of Invention
  • 1 Goldspan Dragon
  • 1 Lightning Runner
  • 1 Silverquill Lecturer
  • 1 Sphinx of the Revelation
  • 1 Aethertide Whale
  • 1 Brudiclad, Telchor Engineer
  • 1 Combustible Gearhulk
  • 1 Aethersquall Ancient
  • 1 Myr Battlesphere
  • 1 Blaster Hulk
  • 1 Salvation Colossus

Instant (3)

  • 1 Swords to Plowshares
  • 1 Akroma’s Will
  • 1 Glimmer of Genius

Sorcery (6)

  • 1 Jolted Awake
  • 1 Tezzeret’s Gambit
  • 1 Confiscation Coup
  • 1 Localized Destruction
  • 1 Austere Command
  • 1 Farewell

Enchantment (4)

  • 1 Era of Innovation
  • 1 Bident of Thassa
  • 1 Scurry of Gremlins
  • 1 Legion Loyalty

Artifact (22)

  • 1 Sol Ring
  • 1 Wayfarer’s Bauble
  • 1 Arcane Signet
  • 1 Decoction Module
  • 1 Izzet Generatorium
  • 1 Solar Transformer
  • 1 Talisman of Conviction
  • 1 Talisman of Creativity
  • 1 Talisman of Progress
  • 1 Unstable Amulet
  • 1 Aethersphere Harvester
  • 1 Coalition Relic
  • 1 Conversion Apparatus
  • 1 Hourglass of the Lost
  • 1 Midnight Clock
  • 1 Aetherworks Marvel
  • 1 Bespoke Battlewagon
  • 1 Filigree Racer
  • 1 Stone Idol Generator
  • 1 Aether Refinery
  • 1 Coveted Jewel
  • 1 Gonti’s Aether Heart

Land (38)

  • 1 Adarkar Wastes
  • 1 Aether Hub
  • 1 Azorius Chancery
  • 1 Battlefield Forge
  • 1 Castle Vantress
  • 1 Command Tower
  • 1 Demolition Field
  • 1 Frostboil Snarl
  • 1 Furycalm Snarl
  • 5 Island
  • 1 Izzet Boilerworks
  • 5 Mountain
  • 1 Mystic Gate
  • 1 Mystic Monastery
  • 10 Plains
  • 1 Port Town
  • 1 Prairie Stream
  • 1 Shivan Reef
  • 1 Temple of Enlightenment
  • 1 Temple of Epiphany
  • 1 Temple of Triumph

La strategia del mazzo

Creative Energy è un mazzo energia “Jeskai” (nome che indica la combinazione di colori) del tutto simile al deck di Mondi Altrove del Doctor Who Jeskai uscito nemmeno un anno fa. In tal senso, è positivo che questi mazzi possano scambiarsi carte a vicenda (e possono). Che forse è la ragione per cui sono stati stampati a così breve distanza.

Il comandante Jeskai di Creative Energy è Satya, Genio del Flusso Etereo, che ti permette di spendere energia per copiare e mettere in gioco una pedina attaccante copia di un’altra creatura che controlli. Mentre Cayth, Meccanico Famoso è il comandante alternativo, che si appoggia alla parte “artefatto” del mazzo, ma comunque a supporto del tema energia grazie alla sua abilità “proliferate” che aumenta i segnalini energia in campo. Fra l’altro, di nuovo: questa dinamica metà energia metà artefatto, stranamente, era esattamente quella tipica del mazzo di Doctor Who.

L’energia è il fulcro del gioco, perciò lo scopo del mazzo è accumularne più possibile e usarla ottenerne vantaggio. Ci sono diversi modi per spendere l’energia, ma solo alcuni per produrla. Ciò significa che bisogna agire in modo particolarmente strategico e spendere la risorsa accumulata con parsimonia e strategia. Il divertimento del mazzo sta tutto qui: accumulare valuta e poi spenderla in modo efficiente.

Carte notevoli e ristampe

Questo precon include cinque carte di valore oscillante tra i 3 e i 6 euro, due carte tra i 5 e i 10 euro e anche quattro “pezzi grossi” sopra i 10 euro. Certo, ora che sono state ristampate il loro valore potrebbe calare, funziona così. Ma non si tratta solo di “valore economico”. Carte come Drago Dorato Spandoriente e Volontà di Akroma sono importantissime in Commander EDH, anche in altri mazzi diversi da questo. Altre carte interessanti sono, per citarne alcune:

  • Colosso della Salvezza
  • Docente Penna Argentea
  • Clessidra dei Perduti
  • Hulk Distruttore
  • Lealtà della Legione (ha ricevuto una nuova illustrazione in questo precon)
Magic Modern Horizons III Commander

Magic Modern Horizons III Commander Deck Tricky Terrain, verde-blu

Anzitutto, ecco la lista del mazzo Tricky Terrain, un verde-blu. A seguire, poi, proporremo un’analisi più approfondita e strategica.

Commander

  • 1 Omo, Queen of Vesuva

Planeswalker (2)

  • 1 Nissa, Steward of Elements
  • 1 Vivien Reid

Creature (24)

  • 1 Magus of the Candelabra
  • 1 Floriferous Vinewall
  • 1 Fog Bank
  • 1 Hydroid Krasis
  • 1 Poison Dart Frog
  • 1 Satyr Wayfinder
  • 1 Wonderscape Sage
  • 1 Dryad of the Ilysian Grove
  • 1 Elvish Rejuvenator
  • 1 Rampant Frogantua
  • 1 Ramunap Excavator
  • 1 Sage of the Maze
  • 1 Scute Swarm
  • 1 Skullwinder
  • 1 Uro, Titan of Nature’s Wrath
  • 1 Jyoti, Moag Ancient
  • 1 Acidic Slime
  • 1 Tatyova, Benthic Druid
  • 1 Hydra Broodmaster
  • 1 Rampaging Baloths
  • 1 Ulvenwald Hydra
  • 1 Avenger of Zendikar
  • 1 Terastodon
  • 1 Apex Devastator

Instant (9)

  • 1 Pongify
  • 1 Arcane Denial
  • 1 Growth Spiral
  • 1 Beast Within
  • 1 Drown in Dreams
  • 1 Eureka Moment
  • 1 Summary Dismissal
  • 1 Evacuation
  • 1 Replication Technique

Sorcery (9)

  • 1 Aggressive Biomancy
  • 1 Curse of the Swine
  • 1 Finale of Revelation
  • 1 Sylvan Scrying
  • 1 March from Velis Vel
  • 1 Harmonize
  • 1 Hour of Promise
  • 1 Urban Evolution
  • 1 Treasure Cruise

Enchantment (4)

  • 1 Copy Land
  • 1 Propaganda
  • 1 Desert Warfare
  • 1 Mana Reflection

Artifact (7)

  • 1 Expedition Map
  • 1 Sol Ring
  • 1 Arcane Signet
  • 1 Chromatic Lantern
  • 1 Mirage Mirror
  • 1 Oblivion Stone
  • 1 Seer’s Sundial

Land (44)

  • 1 Basilisk Gate
  • 1 Blast Zone
  • 1 Cloudpost
  • 1 Command Tower
  • 1 Dark Depths
  • 1 Desert of the Indomitable
  • 1 Desert of the Mindful
  • 1 Dreamroot Cascade
  • 1 Flooded Grove
  • 4 Forest
  • 1 Glimmerpost
  • 1 Hashep Oasis
  • 1 Hidden Cataract
  • 1 Hidden Nursery
  • 1 Horizon of Progress
  • 3 Island
  • 1 Lair of the Hydra
  • 1 Lazotep Quarry
  • 1 Lumbering Falls
  • 1 Lush Oasis
  • 1 Overflowing Basin
  • 1 Planar Nexus
  • 1 Quandrix Campus
  • 1 Simic Growth Chamber
  • 1 Simic Guildgate
  • 1 Sunken Palace
  • 1 Talon Gates of Madara
  • 1 Temple of Mystery
  • 1 Thespian’s Stage
  • 1 Thornwood Falls
  • 1 Trenchpost
  • 1 Urza’s Mine
  • 1 Urza’s Power Plant
  • 1 Urza’s Tower
  • 1 Vesuva
  • 1 Vineglimmer Snarl
  • 1 Volatile Fault
  • 1 Yavimaya Coast
  • 1 Yavimaya, Cradle of Growth

Tricky Terrain è un mazzo Simic (verde/blu) basato sul ramp di mana con un’idea piuttosto interessante: combinare varie carte che fanno riferimento alle “terre non base”. Il concetto sulla carta è completamente nuovo, un territorio inesplorato per i precon che dà maggior senso a molte carte finora mai raggruppate ufficialmente prima. Il deck in sè, però, non rispetta in pieno le aspettative. Potremmo dire che, alla fine, è semplicemente un mazzo Simic classico basato sul ramp, con una base di mana eccellente quanto a ristampe di valore, ma con tutto il resto del mazzo meno ispirato del previsto. 

Omo, Regina di Vesuvia, però è parecchio intrigante e performante nella strategia del deck. C’è però anche il comandante alternativo, che a ben vedere è oggettivamente più forte: Jyoti, Antico di Moag. Questo elementale è in parte votato al ramp, ma può anche diventare da solo una “win condition”. 

Per quanto riguarda la strategia: accelera l’accumulo di mana, pesca un sacco di carte e alla fine vinci (o provaci) con qualsiasi creatura più grossa e cattiva, la prima che ti capita di pescare. Il tema delle terre non base, insomma, è quasi più un elemento “estetico” e tematico che qualcosa di davvero centrale, anche qualche sinergia interessante c’è, ovviamente. 

Carte notevoli e ristampe

Quanto al mero valore economico però, Tricky Terrain è davvero un buon affare. Ha 12 carte nella fascia dei 2-5 euro, una nella fascia dei 5-10 euro e sei carte sopra i 10 euro. Si tratta principalmente di ristampe di buon valore, tra cui Driade del Bosco Ilysiano, Devastator Apice, Uro, Titano dell’Ira della Natura e Riflessione di Mana, oltre a due terre fantastiche come Vesuva e Yavimaya, Culla della Crescita. Tutte carte giocabili in un sacco di mazzi diversi.

Ecco altre carte interessanti presenti nel mazzo:

  • Trenchpost
  • Talon Gates of Madara
  • Lazotep Quarry
  • Horizon of Progress
  • Planar Nexus
  • Dryad of the Ilysian Grove
  • Magus of the Candelabra, Skullwinder, and Basilisk Gate (hanno tutte ricevuto un nuovo artwork)

Magic Modern Horizons III Commander Deck Graveyard Overdrive, nero-rosso-verde

Anzitutto, ecco la lista del mazzo Graveyard Overdrive, un nero-rosso-verde. A seguire, poi, proporremo un’analisi più approfondita e strategica.

Commander

  • 1 Disa the Restless

Planeswalker (3)

  • 1 Grist, the Hunger Tide
  • 1 Liliana, Death’s Majesty
  • 1 Garruk, Apex Predator

Creature (31)

  • 1 Ignoble Hierarch
  • 1 Stitcher’s Supplier
  • 1 Accursed Marauder
  • 1 Sakura-Tribe Elder
  • 1 Barrowgoyf
  • 1 Burnished Hart
  • 1 Eternal Witness
  • 1 Gluttonous Hellkite
  • 1 Polygoyf
  • 1 Selvala, Heart of the Wilds
  • 1 Yavimaya Elder
  • 1 Anger
  • 1 Bloodbraid Elf
  • 1 Brawn
  • 1 Coram, the Undertaker
  • 1 Exterminator Magmarch
  • 1 Graveshifter
  • 1 Lhurgoyf
  • 1 Mortivore
  • 1 Pyrogoyf
  • 1 Sawhorn Nemesis
  • 1 Siege-Gang Lieutenant
  • 1 Bloodbraid Challenger
  • 1 Infested Thrinax
  • 1 Junji, the Midnight Sky
  • 1 Necrogoyf
  • 1 Syr Konrad, the Grim
  • 1 Izoni, Thousand-Eyed
  • 1 Ziatora, the Incinerator
  • 1 Broodmate Tyrant
  • 1 Archon of Cruelty

Instant (7)

  • 1 Grapple with the Past
  • 1 Grisly Salvage
  • 1 Terminate
  • 1 Kolaghan’s Command
  • 1 Riveteers Charm
  • 1 Tempt with Mayhem
  • 1 Bituminous Blast

Sorcery (7)

  • 1 Faithless Looting
  • 1 Rampant Growth
  • 1 Maelstrom Pulse
  • 1 Syphon Mind
  • 1 Chandra’s Ignition
  • 1 Final Act
  • 1 Find / Finality

Enchantment (3)

  • 1 Tarmogoyf Nest
  • 1 Deathreap Ritual
  • 1 Deadbridge Chant

Artifact (9)

  • 1 Sol Ring
  • 1 Arcane Signet
  • 1 Lightning Greaves
  • 1 Talisman of Impulse
  • 1 Talisman of Indulgence
  • 1 Talisman of Resilience
  • 1 The Reaver Cleaver
  • 1 Maskwood Nexus
  • 1 Altar of the Goyf

Land (39)

  • 1 Canyon Slough
  • 1 Cinder Glade
  • 1 Command Tower
  • 1 Dakmor Salvage
  • 1 Demolition Field
  • 1 Evolving Wilds
  • 1 Exotic Orchard
  • 5 Forest
  • 1 Forgotten Cave
  • 1 Kessig Wolf Run
  • 1 Mossfire Valley
  • 3 Mountain
  • 1 Myriad Landscape
  • 1 Path of Ancestry
  • 1 Raging Ravine
  • 1 Riveteers Overlook
  • 1 Savage Lands
  • 1 Shadowblood Ridge
  • 1 Sheltered Thicket
  • 1 Smoldering Marsh
  • 4 Swamp
  • 1 Tainted Peak
  • 1 Tainted Wood
  • 1 Temple of Abandon
  • 1 Temple of Malady
  • 1 Temple of Malice
  • 1 Terramorphic Expanse
  • 1 Tranquil Thicket
  • 1 Twisted Landscape
  • 1 Viridescent Bog

Graveyard Overdrive è un mazzo Jund basato sul cimitero (come da nome) e con un sottotema “lhurgoyf”. Non è un mazzo del tutto “originale” in senso assoluto, perché di deck Commander che adoperano il cimitero ce ne sono a bizzeffe. Però, le carte presenti nella lista e il sottotema “goyf” sopperiscono in parte a questa mancata originalità.

Il comandante Jund di Graveyard Overdrive è Disa la Turbolenta, uno dei comandanti precon più fighi e… strani di sempre. Potenzia e sfrutta i Goyf, ma ha anche diverse altre sinergie con le strategie del mazzo. E’ un gran bel “Frankenstein” insomma. In alternativa c’è Coram, il Becchino, un molto più tradizionale e, realisticamente, più forte. O per lo meno più affidabile e meno complesso.

Anche in questo caso, la strategia di base è semplice, anche se metterla in pratica potrebbe non esserlo altrettanto. Devi giocare più carte possibili per riempire il tuo cimitero e giocarle da lì, o ripescarle o qualsiasi altra cosa tu riesca a fare con le carte a tema graveyard che pescherai. Avremmo voluto vedere il tema lhurgoyf un po’ più sfruttato, invece non è così.

Carte notevoli e ristampe

Come i due precedenti, anche questo precon continua a offrire un ottimo valore puramente economico, anche guardando solo alle ristampe. Quantitativamente parliamo di quattro carte nella fascia dei 2-5 euro, sei nella fascia dei 5-10 euro e tre carte sopra i 10, inclusa una riedizione molto richiesta di Spaccaossa del Devastatore. Anche Selvala, Cuore della Natura e Arconte della Crudeltà sono nomi importanti con valori elevati in ambito Commander.

  • Final Act
  • Sawhorn Nemesis
  • Siege-Gang Lieutenant
  • Tempt with Mayhem
  • Bloodbraid Challenger
  • Polygoyf, Stitcher’s Supplier e Forgotten Cave hanno ricevuto nuovi artwork.

Magic Modern Horizons III Commander Deck Eldrazi Incursion, pentacolore

Anzitutto, ecco la lista del mazzo Eldrazi Incursion, un pentacolore. A seguire, poi, proporremo un’analisi più approfondita e strategica.

Commander

  • 1 Ulalek, Fused Atrocity

Planeswalker 

  • 1 Ugin, the Ineffable

Creature (29)

  • 1 Wastescape Battlemage
  • 1 Azlask, the Swelling Scourge
  • 1 Chittering Dispatcher
  • 1 Eldrazi Displacer
  • 1 Glaring Fleshraker
  • 1 Mutated Cultist
  • 1 Snapping Voidcraw
  • 1 Vile Redeemer
  • 1 Bismuth Mindrender
  • 1 Inversion Behemoth
  • 1 Sifter of Skulls
  • 1 Ulamog’s Nullifier
  • 1 Titans’ Vanguard
  • 1 Angelic Aberration
  • 1 Deepfathom Skulker
  • 1 Drowner of Hope
  • 1 Endbringer
  • 1 Oblivion Sower
  • 1 Sire of Stagnation
  • 1 Benthic Anomaly
  • 1 Hideous Taskmaster
  • 1 Morophon, the Boundless
  • 1 Spawnbed Protector
  • 1 Twins of Discord
  • 1 World Breaker
  • 1 Elder Deep-Fiend
  • 1 Ulamog’s Crusher
  • 1 Artisan of Kozilek
  • 1 Ulamog’s Dreadsire

Instant (7)

  • 1 Eldritch Immunity
  • 1 Suffer the Past
  • 1 Warping Wail
  • 1 Crib Swap
  • 1 Kozilek’s Return
  • 1 Eldrazi Confluence
  • 1 Return of the Wildspeaker

Sorcery (6)

  • 1 Ancient Stirrings
  • 1 Selective Obliteration
  • 1 Ugin’s Insight
  • 1 Rishkar’s Expertise
  • 1 All Is Dust
  • 1 Skittering Invasion

Enchantment (4)

  • 1 Awakening Zone
  • 1 Garruk’s Uprising
  • 1 Imprisoned in the Moon
  • 1 Eldrazi Conscription

Artifact (14)

  • 1 Everflowing Chalice
  • 1 Sol Ring
  • 1 Arcane Signet
  • 1 Idol of Oblivion
  • 1 Talisman of Curiosity
  • 1 Talisman of Dominance
  • 1 Talisman of Impulse
  • 1 Talisman of Resilience
  • 1 Herald’s Horn
  • 1 Hedron Archive
  • 1 Mystic Forge
  • 1 Eldrazi Monument
  • 1 Forsaken Monument
  • 1 Dreamstone Hedron

Land (38)

  • 1 Adarkar Wastes
  • 1 Ash Barrens
  • 1 Battlefield Forge
  • 1 Bonders’ Enclave
  • 1 Brushland
  • 1 Cascading Cataracts
  • 1 Caves of Koilos
  • 1 Command Tower
  • 1 Corrupted Crossroads
  • 1 Eldrazi Temple
  • 1 Exotic Orchard
  • 1 Forest
  • 1 Island
  • 1 Karplusan Forest
  • 1 Llanowar Wastes
  • 1 Mountain
  • 1 Opal Palace
  • 1 Path of Ancestry
  • 1 Plains
  • 1 Reliquary Tower
  • 1 Ruins of Oran-Rief
  • 1 Secluded Courtyard
  • 1 Shivan Reef
  • 1 Shrine of the Forsaken Gods
  • 1 Spawning Bed
  • 1 Sulfurous Springs
  • 1 Swamp
  • 1 Tectonic Edge
  • 1 Temple of Malady
  • 1 Temple of Silence
  • 1 Tendo Ice Bridge
  • 1 Tomb of the Spirit Dragon
  • 1 Tranquil Landscape
  • 1 Twisted Landscape
  • 1 Unclaimed Territory
  • 1 Underground River
  • 1 Wastes
  • 1 Yavimaya Coast

Corri! Scappa! Arrivano (di nuovo) gli ELDRAZI! I mostroni incolori giganti del mondo di Magic, gli orrori cosmici che è impossibile non amare tornano con un altro Commander preconfezionato a stretto giro dopo Commander Masters, ma… con una stratergia diversa e un tema del tutto nuovo! L’Incursione degli Eldrazi è, a ben vedere, tutto l’opposto del precedente deck Eldrazi monocolore, dato che di colori di mana ne ha ben cinque. Sarà anche per questo che l’attenzione mediatica nei confronti del prodotto è stata altissima da subito, e il prezzo è lievitato sensibilmente… anche se giudicando in base ai soli valori “singoli” delle carte, l’incremento per ora non ha davvero senso.

Il precon EDH di Incursione degli Eldrazi ha un comandante fortissimo e fastidioso (per gli avversari). Senza contare che il mitico Ulalek, Atrocità Fusa è il padrone di una casa dedicata a molti di quegli Eldrazi incolore che non avevano avuto accesso al precon “Eldrazi Scatenati” del 2023. Dove comunque, volendo, potrebbe benissimo spadroneggiare come fa in questo nuovo deck. Come alternativa c’è Azlask, il Flagello Gonfiante, meno impattante ma comunque eccellente.

Si può davvero parlare di “strategie” quando entrano in campo gli Eldrazi? Proviamo: per vincere gioca enormi creature Eldrazi, possibilmente prima del tempo grazie a sconti vari e simili, e attacca. Scatena gli effetti devastanti dei mostri Lovecraftiani, controlla il turno avversario, distruggi tutto quello che controlla e strappagli il contratto di affitto se puoi. Con i tentacolati puoi scatenarti e fare cose che nessun altro precon riesce a fare.

Carte notevoli e ristampe

Come già detto, questo mazzo ha raggiunto un prezzo davvero troppo alto, fino a 3 volte quello consigliato per un prodotto appena uscito, e in versione normale: non da collezione. E’ davvero troppo, almeno guardando alle carte presenti nel pacchetto. Detto ciò, vediamo quali ristampe interessanti sono presenti nel mazzo:

Eldrazi Incursion contiene 13 carte nella fascia dei 2-5 euro, due nella fascia dei 5-10 euro e tre a 10 euro o più. Parliamo di Carte come Morophon, il Senza Limiti, Monumento Eldrazi e Costrizione Eldrazi. Vedete cosa intendiamo quando diciamo che il sovrapprezzo è ingiustificato? Leggete di nuovo, e poi tornate sugli altri deck di Modern Horizons III: hanno la medesima distribuzione di “valori”.

Quanto alle terre, a parte una gustosa copia di Tempio Eldrazi non c’è molto altro a cui appigliarsi per “giustificare” il costo esagerato di questo Commander. Attenzione: che queste considerazioni non vi scoraggino troppo, se come noi siete fan dei mostroni giganti di Magic. Il mazzo è comunque un fantastico concentrato di statistiche esagerate ed effetti overpowered, come piace a tutti direi. Però, se costasse quanto gli altri sarebbe meglio. Ecco comunque alcune altre carte notevoli presenti nel deck:

  • Eldritch Immunity
  • Angelic Aberration
  • Mutated Cultist
  • Hideous Taskmaster
  • Crib Swap ha ricevuto un nuovo artwork.

The Best Modern Horizons 3 Deck For Value

  • Tricky Terrain 

Guardando solo al valore economico, Tricky terrain è il migliore, senza alcun dubbio. I costi comunque sono tutti più o meno paragonabili fra i preconfezionati, specie considerando, come vi dicevamo più in alto, che comunque ogni ristampa fa comunque calare il prezzo delle carte ristampate.

The Best Modern Horizons 3 Deck For Competitive EDH

  • Tricky Terrain 

Di nuovo, è Tricky Terrain ad avere la meglio anche nella categoria “performance”. Il motivo è semplice: è un mazzo efficiente e con pochi fronzoli. E se le carte che contiene hanno un valore più alto delle altre, come abbiamo stabilito poc’anzi, un motivo ci sarà…

The Best Modern Horizons 3 Deck For Fun

  • Graveyard Overdrive/Eldrazi Incursion

Se parliamo di divertimento e coinvolgimento, invece, Graveyard Overdrive crea davvero tante sinergie e meccaniche interessanti. Usare il cimitero insieme alla mano e al deck aiuta come minimo ad aumentare il numero di opzioni a disposizioni in ogni turno. Certo, se si finisce per macinare male le performance non sono poi granché…

Però, anche Eldrazi Incursion merita un posto sul podio del “for fun”, fosse anche solo per il fatto di essere un altro mazzo a base di “orrori cosmici lovecraftiani”. A chi non piacciono i mostri di spaghetti? 

In Conclusione: i Commander che non ti aspetti

In conclusione, confermiamo che questi Commander sono stati, tutti, una vera sorpresa, a prescindere dai singoli risultati. Forse dei precon Commander non erano davvero “necessari” per Modern Horizons 3, un set che dovrebbe teoricamente rispondere solo alle esigenze del Modern, come da nome. Tuttavia, da fan del formato delle cento carte non possiamo fare a meno di gioire del fatto che Wizards of the Coast stia puntando forte, e sempre meglio, su di lui.

C’è solo un rischio, evidente notando come due su quattro deck proposti siano delle riproposizioni di temi già trattati, da pochissimo tempo peraltro. Non che sia possibile esaurire la vena di possibilità scaturita dal numero quasi impossibile da definire di carte del gioco, sia chiaro. Ma quante di queste combo hanno davvero senso in un Commander commercializzabile? Quanti sono sfruttabili senza necessitare ristampe che romperebbero gli equilibri del gioco? Forse, quindi, fatti salvi i mazzi mondi altrove, mossi dai nuovi artwork a tema e dal mondo collezionistico, sarebbe meglio rallentare con la produzione di nuovi Commander per un po’. 

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