Nel 2022, il film horror fantascientifico M3GAN è stato un enorme successo sia di critica che al botteghino. Quindi non sorprende che Blumhouse Productions e Universal abbiano rapidamente avviato un franchise dedicato. Non solo è stato approvato un sequel dal titolo M3GAN 2.0, uscito in estate, ma gli studi hanno pianificato di espandere l’ universo di M3GAN con lo spin-off SOULM8TE. Sfortunatamente, Blumhouse non è riuscita a replicare il successo dell’originale M3GAN. Frenato da recensioni contrastanti, M3GAN 2.0 è stato un fiasco al botteghino, incassando solo 39,1 milioni di dollari a fronte di un budget di 25 milioni di dollari. Questa performance sembra aver di fatto annientato la serie M3GAN. Secondo Deadline , Universal ha deciso di rimuovere SOULM8TE dal suo calendario di uscite.
Ciò che rende questa decisione un po’ sorprendente è che il film sarebbe dovuto uscire nelle sale tra poco meno di un mese (la sua data di uscita era il 9 gennaio 2026). Universal ora proporrà SOULM8TE ad altri potenziali distributori, anche se non è ancora chiaro quale studio emergerà come nuova casa di produzione dello spin-off. Sebbene sia strano vedere un film rimosso completamente dal programma così vicino alla sua data di uscita, per SOULM8TE la situazione era già segnata. La Universal non aveva ancora svelato alcun materiale promozionale per lo spin-off, il che implicava che un qualche ritardo fosse dietro la porta. Diversi film in uscita a gennaio e febbraio hanno già ricevuto trailer e poster, quindi la campagna promozionale di SOULM8TE era già in ritardo. Le notizie di oggi rendono la mancanza di pubblicità molto più comprensibile.
Lo spin-off di M3GAN SOULM8TE non uscirà a gennaio

Si tratta di una sfortunata svolta per la regista di SOULM8TE, Kate Dolan, poiché il film sembra essere stato completato e attende la sua première. Dopo essersi affermata come regista emergente con l’horror di successo You Are Not My Mother, SOULM8TE avrebbe potuto rappresentare per Dolan l’opportunità di mettersi in luce, dirigendo uno spin-off di un franchise sotto Blumhouse. In base alla risposta a M3GAN 2.0, si trattava di un franchise per il quale il pubblico generale aveva perso interesse, con persino Jason Blum che ha affermato che lo studio “ha pensato a troppe cose durante lo sviluppo“. Universal ha ritenuto che non valesse la pena continuare a investire, e i risultati al botteghino, purtroppo, da un punto di vista strettamente commerciale, danno ragione a loro.
Alessandro Libianchi
Fonte: Deadline





