Il quarto set di Lorcana, Il Ritorno di Ursula, è ormai disponibile in tutto lo Stivale. L’espansione è di quelle davvero ottime, soprattutto per quanto riguarda i prodotti preconfezionati. Mazzi base, Scrigni dell’Illuminazione, buste di espansione e accessori come scatole per mazzi, bustine e tappetini da gioco. Al posto del tipico “cofanetto regalo” con pacchetti sfusi e carte giganti, Il Ritorno di Ursula presenta un interessante gioco cooperativo autonomo chiamato Avventura degli Illuminatori, Problemi negli Abissi. Praticamente un gioco di carte da tavolo che funziona da solo, e sfrutta le carte di Lorcana per funzionare. In generale, questi sono i migliori prodotti Lorcana che Ravensburger abbia rilasciato fino ad oggi.
Guardando alle singole carte, Il Ritorno di Ursula si trova però nella sfortunata posizione di dover seguire Dentro le Terre d’Inchiostro, universalmente considerata la migliore era di Lorcana finora. Grazie a lei il meta è diventato così vasto, diversificato ed equilibrato che si può giocare con quasi una dozzina di mazzi diversi e avere comunque successo. Sarà lo stesso dopo il passaggio di Ursula? Difficile dirlo con certezza.
Di certo però, se Ravensburger non sta attenta potrebbe essere troppo facile portare il meta in direzioni impreviste, specialmente ora che le opzioni tattiche aumentano e il TCG si fa più complesso da gestire. È importante affrontare ogni espansione con una mente aperta.
I nuovi mazzi precostruiti di Lorcana: Il Ritorno di Ursula

I mazzi base di Il Ritorno di Ursula sono, come sempre, un importante punto di accesso al gioco sia per i giocatori più giovani, che per i nuovi player che vogliono provare Lorcana senza spendere un capitale. Entrambe le categorie hanno bisogno di relativa semplicità per approcciarsi al gioco di carte. Che come vi abbiamo raccontato nella nostra Guida per iniziare Lorcana, presenta una curva di apprendimento non eccessivamente ripida, ma nemmeno del tutto piatta. Ogni set di mazzi base di Lorcana fino a oggi è risultato più interessante di quello precedente e i mazzi de Il Ritorno di Ursula non fanno eccezione.
Il mazzo Ambra/Ametista è un deck con molte sinergie e tematiche divertenti, simile al mazzo dei cuccioli di Terra d’Inchiostro, ma con più personalità. Ogni personaggio della famiglia Madrigal, a cui è dedicato il tema del mazzo, ha un’abilità perfettamente tematizzata e calzante con il personaggio in questione. Anche se l’archetipo potrebbe non essere competitivo (le valutazioni sul meta sono premature), le sinergie forniscono un’ottima introduzione alla costruzione del mazzo e risultano stimolanti da apprendere e poi sfruttare.
Tuttavia, è il mazzo Zaffiro/Acciaio a ottenere lo scettro di “migliore” dell’espansione. Al punto che non si fatica a definirlo uno dei migliori mai progettati. Con la sua squadra di personaggi variegata e proveniente da vari universi Disney, come Filottete, Istruttore Pragmatico e Anna, Cuore Puro, è meno identitario del precedente, ma è potenzialmente molto più competitivo. Per chi desidera un mazzo base da cui iniziare e da aggiornare nel tempo, questo potrebbe essere il migliore finora.

Avventura degli Illuminatori, Problemi negli Abissi è mitico!
Avventura degli Illuminatori, Problemi negli Abissi è un prodotto davvero ECCELLENTE. Viene fornito con due mazzi pre-costruiti semplici, ma efficaci. Entrambi con carte provenienti da tutte le espansioni del gioco, ovviamente in italiano come tutta l’espansione. Ciascuno contiene un nuovo personaggio Leggendario. Poi c’è il mazzo del “villain”, la temibile Ursula. Si tratta di un deck composto interamente da carte con meccaniche e artwork unici, pensati per sinergizzare tra loro e affrontare contemporaneamente gli altri due mazzi del pacchetto in una lotta 2 VS 1 stimolante e diversa dal solito.
Uno dei punti di forza di Lorcana è da sempre la capacità di tradurre i mondi Disney in carte eccellenti e meccaniche interessanti. E questo nuovo pacco, che introduce un elemento narrativo asimmetrico, è davvero una bomba in tal senso. Avvicinandosi con questo box al gioco è più facile imparare giocando. Va meglio se si conoscono già le regole di Lorcana, ma si può anche iniziare da lui. Inoltre il pacchetto ha una difficoltà scalabile, che tramite una serie di luoghi specifici e regole applicabili a piacimento rendono più o meno impegnativa la missione e il combattimento contro Ursula.

La modalità più semplice dovrebbe essere un gioco da ragazzi per quasi chiunque, mentre le due difficoltà più alte potrebbero addirittura richiedere la costruzione di mazzi specifici per vincere, sostituendo o integrando quelli in dotazione. Quanto alla difficoltà “Estrema” è così tosta che solo con strategie apposite, quindi non per forza meta, la si può sfangare. Questo, teoricamente, crea una nuova nicchia “competitiva” composta di giocatori interessati, se release simili dovessero ripetersi, a trovare i deck migliori per riuscire a sconfiggere i Boss del gioco di carte Disney.
Insomma, Avventura degli Illuminatori, Problemi negli Abissi riempie un vuoto che un gioco di carte basato sulle mitiche avventure Disney non poteva ignorare. Questa modalità PVE aiuta infatti a stabilire un’identità per Lorcana diversa tra gli altri TCG. Più ricca, narrativa e divertente, nonché ovviamente più variegata.

Un’espansione “battagliera” e brillante
Se il tema di Dentro le Terre d’Inchiostro era l’”Avventura”, il tema de Il Ritorno di Ursula è senza dubbio la “Battaglia”. Ursula è perfetta per questa tematica, specialmente per come è stata rappresentata nel magnifico artwork della carta sovradimensionata contenuta nel pacco per due giocatori. Nell’espansione, per forza di cose trovano posto molti altri personaggi marittimi, provenienti dal mondo della Sirenetta, o di Vaiana e Oceania. Tutti, di nuovo, messi in scena con varianti del multiverso armate fino ai denti, pronte a lottare e non sempre per il “solito” schieramento a cui facevano riferimento nelle opere originali. Le punte di diamante dell’offerta artistica di Lorcana, infatti, a nostro avviso continuano a essere le versioni “variant” degli eroi a cui siamo abituati. Sono davvero bellissime!
Sempre facendo riferimento al campo di battaglia, anche Mulan e tutto l’Esercito Imperiale non potevano che essere anche loro sotto i riflettori in questo set. Insieme a una nuova schiera di Moschettieri, coraggiosi principi e persino un simpatico Super Pippo, e un adorabile Pimpi versione “condottiero pirata”. Che dire poi della legione di Scope Magiche che hanno invaso uno dei due deck del pacco Avventura degli Illuminatori? Sono agguerritissime, proprio come in Fantasia. In generale, c’è una bella continuità di stile e tono in tutto il set, sia sul fronte artistico che su quello ludico.
Tuttavia, per quanto Il Ritorno di Ursula riesca a centrare bene le tematiche scelte, ci piacerebbe che la storia possa beneficiare in futuro di un supporto “multimediale” maggiore, che sia con supplementi narrativi più semplici come fumetti, filmati o persino racconti pubblicati sul sito web di Lorcana, o con altri mezzi più complessi. Disney+ potrebbe essere il terreno perfetto per una serie a tema, no?
Va fatta un’ultima menzione d’onore a conclusione di questo nostro parere estremamente entusiasta. Infatti, abbiamo adorato il premio che si “sblocca” dopo aver sconfitto Problemi negli Abissi. Non vi spoileriamo di cosa si tratta, ma solo che è contenuto in una scenografica busta dorata. Oltre che un ottimo sprone a rendere più interattiva la fruizione dell’espansione, è anche un’emozionante anticipazione per il futuro della storia di Lorcana!
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