Sounds Fishy – Pare proprio che sia il periodo dei party games. Continuano ad uscirne a profusione e dalle meccaniche più disparate. Una gara a quello più innovativo e divertente.
Questa volta Asmodee ce ne propone uno per 4-10 persone dai 10 anni in su, con partite della durata di circa 20 minuti. Si tratta di gioco di Rob Piesse pieno di domande strane e risposte sospette; scopriamo in che senso!
Sembra sospetto – Contenuto e Regole
La rettangolare scatola di “Sounds Fishy”, più piccola delle dimensioni standard, è ricoperta da aringhe foil rosse e blu. Al suo interno:
1 regolamento
1 bustina
9 pesci
80 segnalini punto
100 carte domande (a due facce)
1 dispenser per carte

Partiamo dal presupposto che in “Sounds Fishy” vi sono 3 tipi diversi di giocatori: chi di turno deve indovinare, le aringhe rosse e l’aringa blu.
Durante la preparazione, prenderemo dalla scatola l’aringa blu ed un numero di rosse pari ai partecipanti, meno 2 (perché chi indovina non la riceve e poi vi è quella blu).
Mescoliamo i pesci a faccia in giù e distribuiamoli a tutte le persone (eccetto chi è di turno) e verifichiamo il nostro colore in segreto.
A questo punto, chi indovina estrae una carta domanda e la legge ad alta voce. La risposta sarà visibile sul retro a tutte le aringhe. Sappiate che si tratta di domande assurde con altrettante risposte impensabili.
Dopo 15 secondi, comincerà il giro di risposte. Le aringhe rosse dovranno pensare ad una risposta il più credibile possibile, mentre l’aringa blu dovrà fingere di inventarla, ma in realtà dirà proprio ciò che è scritto dietro la domanda!
Chi indovina, dopo aver sentito le risposte, può indicare quali secondo lui sono le risposte false. Se trova le aringhe rosse guadagna un punto per ognuna di esse, ma se becca quella blu e quindi la risposta vera non per ultima, allora perderà tutti i punti appena accumulati. Altrimenti, potrà anche decidere di fermarsi prima.
Alla fine del round, anche le aringhe guadagneranno dei punti. Le rosse ottengono un punto se non sono state girate, all’opposto la blu guadagna il punto se è stata scelta.
La partita può terminare quando vogliamo, ma è consigliato far indovinare almeno una volta a tutti i partecipanti.

Sounds Fishy – Titoli di coda
Come mescolare bluff, fantasia, quiz e party game in un solo titolo. “Sounds Fishy” vi è riuscito alla grande!
Statene certi che i vostri amici vi chiederanno ogni volta di portarlo alle vostre serate. I momenti esilaranti sono assicurati, dopotutto le domande sono davvero astruse e pensare a delle risposte credibili rende il tutto ancora più ilare.
Inoltre le carte vi consentiranno un buon numero di partite, anche perché le domande sono diverse e scritte su entrambe le facce.
Il regolamento propone anche una diversa assegnazione dei punti, in modo da farne guadagnare di più anche alle aringhe.
Se vi state chiedendo il perché della presenza dei pesci con tutto il tema, beh “Sounds Fishy” vuol dire proprio “Sembra Sospetto”, riferendosi all’atto di indagare quale tra le risposte sia quella giusta.
Riguardo l’estetica ed i materiali, chiaramente si è voluto puntare tanto sui segnalini aringa, rendendoli praticamente giganti e padroni della scena con i loro colori accesi e laminati.
“Sounds Fishy” si afferma come un gioco da tavolo divertente e originale, capace di coinvolgerci con il suo mix di bluff, intuizione e risate. La dinamica di scoprire chi sta mentendo e chi sta dicendo la verità è stimolante e crea un’atmosfera di suspense ed allegria. La facilità di apprendimento e il ritmo rapido lo rendono adatto a tutte le età e a diverse occasioni, perfetto per serate tra amici o in famiglia. Se siete alla ricerca di un gioco che mescoli strategia leggera e tanto divertimento, “Sounds Fishy” è sicuramente un’ottima scelta.
Have a good game!
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