Trekking Through History – I suoi vivaci colori e le bellissime componenti hanno catturato sin da subito l’attenzione delle persone durante l’ultima Play di Modena. Asmodee, che lo ha pubblicato in Italia, aveva disposto un tavolo per illustrare questo leggero gioco di Charlie Bink per 1-4 persone dai 10 anni in su, con partite della durata di 30-60 minuti circa.

Storia, distorsioni e cristalli – Ambientazione e Contenuto

trekking through history
Tracciato Orologio

La “TempoTour” è la migliore agenzia di viaggi nel tempo presente su mercato. Abbiamo deciso di prenotarne uno che possa riportarci indietro nel tempo anche di migliaia di anni, ma…durerà solo 3 giorni!
Il nostro obiettivo è quello di attenerci all’itinerario e visitare gli eventi storici in ordine cronologico.

La coloratissima scatola di “Trekking Through History” contiene delle magnifiche componenti in materiali stupendi ed altrettanto variopinti:

108 carte Storia
12 carte Antenato
4 Orologi da Taschino
1 tappetino in neoprene
4 indicatori Punteggio Giocatore
84 segnalini Esperienza
1 Orologio
4 Serbatoi Cristallo
24 Itinerari
20 Cristalli Temporali
4 carte Consultazione
1 regolamento
1 indice Date
24 carte Distorsione Temporale
4 indicatori Distorsione Temporale
1 regolamento Distorsione Temporale
4 Itinerari Modalità in Solitario
1 regolamento Modalità in Solitario

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Un Itinerario

Trekking Through History – Come si gioca

Il meccanismo di gioco si basa soprattutto sulle carte Storia che, innanzitutto, andranno tenute separate nei rispettivi 3 mazzi “giorni”.
Ogni persona riceve anche una serie di schede Itinerario, di cui ne utilizzeremo una diversa per ogni round.

Dopo aver scelto casualmente chi comincia la partita, l’ordine verrà definito da chi si troverà più indietro sul tracciato Orologio.

Durante il nostro turno, dovremo selezionare una sola carta tra quelle presenti sul tappetino. Essa avrà un costo in ore riportato in basso a sinistra. Esse corrispondono al numero di passi che dovremo fare sul tracciato Orologio. Sulla carta in basso a destra e sotto allo spazio dove era posta sul tappetino, invece, sono riportati i segnalini Esperienza che otteniamo per aver scelto quell’apposita carta Storia.

I segnalini vanno posizionati sulla nostra scheda Itinerario, dall’alto verso il basso e nelle specifiche colonne, suddivise appunto per colore. Alcuni spazi ci faranno guadagnare immediatamente PV.

Tra i vari bonus che possiamo ottenere dalle carte e dal posizionamento dell’Esperienza, vi sono anche i Cristalli Temporali. Questi possono essere spesi per ridurre le ore del Viaggio, fino ad un minimo di almeno 1 ora.

Ogni carta, ovviamente, riporta una precisa data storica. Uno dei nostri obiettivi è quello di collezionare le carte seguendo un ordine cronologico coerente, altrimenti dovremo archiviare la pila di carte (il Viagio) e ricominciarne un’altra. Più è lungo il Viaggio, maggiori saranno i PV di fine partita.

Invece di prendere una carta Storia da quelle disponibili, possiamo scegliere una carta Antenato che ci varrà sempre come Jolly. Il round termina non appena tutti gli Orologi da Taschino (indicatori delle persone che giocano) avranno raggiunto le ore 12, ovvero la fine del tracciato Orologio. Per chi si ferma lì con un esatto numero di passi (Puntualità) guadagna anche 3 PV.

Per il setup del round successivo, vengono scartate tutte le carte ancora presenti sul tappetino del Giorno in corso, per sostituirle con quelle del secondo o del terzo. Poi ogni partecipante cambia il suo Itinerario, scegliendolo tra quelli avuti ad inizio partita. Conserviamo i Cristalli Temporali avanzati ed il Viaggio intrapreso.

Alla fine del gioco, oltre ai punti vittoria già guadagnati, aggiungeremo quelli di ogni Viaggio concluso ed 1 PV per ogni Cristallo Temporale non speso. Vince chi ha più punti.

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Carte Storia

Trekking Through History – Titoli di coda

Sembrerà davvero di compiere un viaggio nella storia, così come dice il titolo. Grazie a questo family game potremo ripercorrere e, perché no, anche scoprire le tappe più importanti dal passato fino ai giorni nostri.

“Trekking Through History” si presenta con poche e semplici regole. Il suo obiettivo è quello di rendere la nostra serata leggera, piacevole e ricca di cultura. Affermo tutto ciò, perché dovete sapere che dietro ogni carta Storia è riportato un aneddoto riferito alla data che rappresenta. Per non parlare poi della bellissima e colorata grafica di ogni illustrazione.

Le componenti sono a dir poco magnifiche. Come avrete letto, all’interno della confezione è presente un tappetino in neoprene invece del classico tabellone ed i segnalini Esperienza sono tutti in plastica colorata. Oltretutto, vi è anche un contenitore apposito per conservarli e tenerli ordinati in riserva.

L’interazione è quasi inesistente, se non per una corsa all’acquisizione di carte che possono essere utili alla realizzazione di un Viaggio lineare.
Il gioco, quindi, risulta necessariamente ben tematizzato.

Dopo le prime partite, il regolamento suggerisce di aggiungere il piccolo modulo delle “Distorsioni Temporali”. Queste sono delle regole ambientali, rappresentate da delle piccole carte poste al centro dell’orologio e che cambieranno ad ogni round.

Have a good game!

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