Honey Buzz – La Ghenos Games ha presentato questo carinissimo gioco durante il “Lucca Comics And Games” del 2023, in anteprima. Se non ricordo male, era presente un solo tavolo con la demo, sempre pieno. Scopriamo insieme il motore di questa curiosità!.
Honey Buzz è un titolo della Elf Creek Games, creato da Paul Salomon ed illustrato da Anne Heidsieck. Una partita dura dai 45 ai 90 minuti, l’età consigliata è a partire dai 10 anni ed il numero di persone al tavolo va da 1 a 4.

Nettare, miele, apedine – Ambientazione e Contenuto

Nel bosco di Acquadolce le api vorrebbero vivere nella pace più totale, ma orsi ed altre creature che la abitano disturbano la loro vita nell’alveare, alla ricerca del miele.
Ma l’amata regina ha finalmente scoperto l’economia! Il suo obiettivo diviene quello di rivendere il lavoro delle sue operaie al mercato, così da dare alle altre creature ciò che vogliono ed ottenendo anche un cospicuo guadagno.
In Honey Buzz rappresenteremo proprio un’ape contabile di Sua Maestà, con lo scopo di espandere l’alveare e creare delle celle vuote per accogliere il nettare che poi diventerà miele, così da rivenderlo. Oltre a dimostrare l’impegno alla nostra regina, dovremo anche primeggiare nelle gare da lei proposte!

Una cornice bianca avorio racchiude l’immagine di copertina sul fronte della sua scatola: un frammento di vita nel coloratissimo bosco di Acquadolce, dove degli orsi ed alcune creature si apprestano ad acquistare del miele da una bancarella.
Eccone il ricco contenuto:

Tabellone dell’Alveare
16 Tessere alveare iniziali
26 carte Ordine
12 carte Gara della Regina
10 carte Fuco (solitaria)
Tabellone del Bosco
63 tessere Alveare standard
17 carte Configurazione
28 risorse Miele
60 monete
2 Apedine Fuco (solitaria)
12 carte Gara della Regina (solitaria)
4 plance giocatorə
4 segnalini Ventaglio
24 tessere Nettare
40 Apedine Operaie
4 segnalini Foraggio
14 risorse Polline
4 schede riassuntive
1 segnalino 1°persona attiva

honey buzz
L’alveare

Honey Buzz – Come si gioca

Avete notato che in questo gioco i meeple vengono definiti “Apedine”? Non lo trovate geniale e super carino?
Detto ciò, partiamo col setup.
I 2 tabelloni presenti vanno posizionati uno sopra l’altro e riempiti con le apposite componenti. Sull’alveare andranno le tessere alveare suddivise per tipo in pile separate. Sul tracciato foraggio porremo le tessere Nettare. Nella zona del Mercato posizioniamo le carte Ordine ed una risorsa Miele per tipologia, concludendo con la selezione delle carte Gara della Regina.

Ogni persona, invece, riceve la plancia ed i pezzi del proprio colore, insieme alle tessere Alveare di partenza. Queste andranno posizionate seguendo lo schema raffigurato sulla carta di Configurazione scelta per la partita in corso. Si parte!

Sommariamente, per poter generare, raccogliere e rivendere il miele, dovremo espandere il nostro alveare e compiere così le azioni disponibili. Ciò sarà possibile quando, piazzando le tessere alveare, formeremo una cella vuota. A quel punto si attiveranno tutti i simboli azione che circondano tale cella.

Nel nostro turno di gioco potremo scegliere un’azione tra: prendere una tessera alveare o richiamare le apedine.
Per prendere una tessera dovremo posizionare un numero di apedine pari a quelle già presenti nello spazio interessato, più una. Ogni spazio accoglie una determinata tipologia di tessere alveare, le quali riportano un solo simbolo azione.
Dopodiché piazzeremo tale tessera con un lato giallo adiacente ad un altro già presente nel nostro alveare, cercando di formare un favo con una cella vuota al centro. Così facendo, attiveremo tutte le azioni raffigurate attorno allo spazio vuoto generato.

Ecco le azioni:
Foraggio – si avanza ortoganlmente nell’omonimo tracciato. Se abbiamo una cella vuota, possiamo recuperare la tessera nettare dove ci fermiamo, oppure una risorsa Polline.
Produzione – disponiamo il segnalino Ventaglio su uno spazio dell’alveare, esso farà produrre miele ogni tessera Nettare adiacente.
Mercato – è in questo caso che possiamo rivendere miele e polline al mercato oppure completare gli ordini. Tramite quest’ultima, riusciremo a compiere anche un’altra azione bonus.
Nuove Api – molto semplicemente vengono generate nuove apedine nel nido che potremo recuperare successivamente.
Contabilità – otteniamo 5 monete.
Decreto – conta come un’azione jolly a nostra scelta.

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I tabelloni

La partita prosegue svolgendo i turni in senso orario, fino a quando non saranno terminate 2 delle 3 pile di ordini oppure quando il valore di mercato di 4 delle 5 risorse miele.
Si conclude il round in corso e si passa al conteggio dei punti, rappresentati dalle monete. Aggiungiamo un punto per ogni risorsa miele e polline presenti nella riserva personale, quelli dati dagli ordini completati e dagli Ordini della regina. Questi ultimi sono degli obiettivi comuni che è possibile soddisfare nel corso della partita o alla fine del gioco.

Honey Buzz – Titoli di coda

Honey Buzz è un gioco leggero e piacevole, ricco di atmosfere bucoliche e a tratti rilassanti. Dico a tratti, poiché la corsa all’economia è alquanto percettibile. L’obiettivo è, infatti, quello di produrre e rivendere il miele prima delle altre persone e prima che il suo valore di mercato cali. Il meccanismo entra facilmente in circolo dopo un paio di turni. La cosa più complicata è cercare di allineare per bene le tessere alveare, così da creare le celle perfette per accogliere le determinate tipologie di Nettare. Questo perchè bisogna creare un contorno specifico, indicato dai lati rossi delle celle, associato ai vari tipi di miele.
Nel regolamento vengono proposte una variante avanzata ed anche una solitaria. La prima prevede il posizionamento delle tessere Foraggio a faccia in giù, così da aggiungere elementi di deduzione e memoria al gioco. La seconda, invece, ci vede affrontare la nostra avventura mentre dei fuchi oziosi tenteranno di ostacolarci.

Ambientazione: presente, tra creazione dell’alveare e raccolta del nettare.

Interazione: risulta fastidiosa la presenza delle altre apedine per recuperare le tessere.

Alea: assente.

Difficoltà: media.

Componenti: stupendeeee!

Meccanismi: piazzamento lavoratori e tessere, pattern building, selezione azioni e obiettivi.

Bzzzz! Vendesi mieleeee!

Have a good game!