La Cranio Creations si è posta l’obiettivo di rinnovare un vecchio titolo del 2004, ricco di strategia e maggioranze. Nato dalle menti di Michael Kiesling e Wolfgang Kramer, questa edizione è stata revisionata da Simone Luciani.
Il tutto è partito tramite una campagna lanciata su Kickstarter oltre un anno fa.
Maharaja – Ambientazione & Ispirazione
In Maharaja vestiremo i panni di alcuni sacerdoti devoti alle grandi divinità indiane.
Il nostro scopo sarà quello di diffondere il nostro credo, tramite la costruzione di statue ed altari a loro dedicati. Viaggeremo per l’India visitando le varie città in cui è presenta il Maharaja (il più grande re dell’India) e dimostrando la forza della nostra presenza e devozione, rispetto a quella degli altri sacerdoti.
Potremo pianificare le nostre strategie tramite una ruota delle azioni, in segreto. Numerosi devoti alla causa ci mostreranno il loro supporto, facendoci sfruttare le loro abilità nella migliore maniera possibile.
Quale divinità sarà la più adorata sul territorio indiano?
Statue, altari e bandiere – Contenuto: Con cosa giochiamo
Il gioco si presenta con una coloratissima e pesante scatola rettangolare.
Le componenti sono numerose ed i materiali ottimi, reduci dal successo della campagna di crowfunding. Tantissima plastica a comporre le colorate Statue ed Altari a disposizione.
La grafica, soprattutto rispetto alla precedente versione, è veramente notevole e piacevole da osservare a fondo.
Sicuramente in termini di estetica, questo rinnovo è stato un gran successo.
Eccone il contenuto ed il Video Unboxing:

- Mappa di gioco gigante (594 x 840 mm)
- 4 Plance Giocatore
- 4 Dischi Azione
- 28 Statue
- 80 Altari
- 4 Sacerdoti
- 1 Maharaja
- 16 Tessere Personaggio
- 8 Tessere Premio
- 7 Bandiere Città
- 7 Gettoni Azione
- 2 Gettoni Maharani
- 55 Segnalini Punti Prestigio
- 35 Segnalini Monete
- 4 Tessere Regola Speciale (Variante)
- 4 Tessere Conteggio Finale (Variante)
- 12 Tessere Azione (Solitario)
- 3 Tessere Preparazione (Solitario)
Maharaja – Come si gioca
Come primo step, alla fine del setup, ogni giocatore seleziona un personaggio disponibile. Ognuno di essi ha un’abilità permanente, ma sarà possibile scambiarlo con uno degli altri durante la partita, grazie ad uno specifico effetto.
Dopo aver fatto ciò, in senso inverso, verrà piazzato un altare a testa gratuitamente in uno spazio villaggio.
Dopodiché, si parte!
Una partita a Maharaja dura 7 round o fino a che un sacerdote abbia piazzato la sua settima statua.
I punti si accumulano tramite la costruzione di statue ed altari sulla mappa, grazie alla selezione di due azioni per round effettuata mediante l’utilizzo della ruota delle azioni.
Altari, statue e sacerdoti
Introduciamo un attimo i concetti di questi 3 elementi.
Gli Altari possono essere costruiti nei Villaggi o nelle Città. Per poterlo fare, bisogna pagare 1 moneta. In Città può essere piazzato nell’area circolare che la circonda e concedono 1 PV durante il Conteggio Città (che poi vedremo successivamente).
Costruire Altari nei Villaggi, invece, consente il passaggio dei sacerdoti per le strade che li attraversano.
Le Statue possono essere costruite solo nella Città; sono un po’ il fulcro del gioco ed hanno un costo notevole: 12 monete se è presente anche il Maharaja nella stessa città, altrimenti 10 monete.
Vi sono 7 spazi disponibili in ogni Città, di cui uno centrale che concede 3 PV. Gli altri soltanto 2 ed eventualmente qualche bonus.
Il Sacerdote non è altro che la rappresentazione del giocatore su mappa. Per poterlo muovere attraverso le strade, è necessario che queste presentino almeno un Altare per raggruppamento di Villaggi. Se essi appartengono ad un avversario, dovrete anche pagargli un dazio doganale.
Inoltre, è solo grazie alla sua presenza nelle Città che potrete costruirvi Statue ed Altari al loro interno.
Passiamo ora al flusso di gioco.

Flusso di Gioco
Ogni round si compone di 5 fasi.
Fase Maharaja: molto rapida, ricorda semplicemente di spostare il segnalino Maharaja nella Città rappresentata dalla prima bandiera da sinistra, sull’apposito tracciato. Questa, successivamente, verrà spostata in fondo alla riga.
Fase Pianificazione: i giocatori decidono, simultaneamente ed in segreto, quali saranno le due azioni da svolgere tramite la specifica ruota a disposizione indicandole con le frecce. Sarà possibile svolgere due volte la stessa azione, puntandola con entrambe le frecce.
Fase Azioni: partendo dal giocatore con il personaggio di valore più basso, vengono svolte le azioni pianificate. In questa fase è possibile usufruire di un gettone azione, raccolto precedentemente, per poterne compiere una aggiuntiva.
Fase Conteggio Città: il Maharaja onora i sacerdoti che sono presente nella sua stessa Città ed assegna PV come li ho elencati nel paragrafo precedente, in aggiunta ad un ulteriore PV se è presente anche il proprio sacerdote nella Città.
A questo punto viene stilata una classifica delle maggioranze ed in base ad essa, i giocatori guadagneranno delle monete e sceglieranno una Tessera Premio con effetto immediato.
Fase di Fine Round: una semplice fase di pulizia che vede risistemare le bandiere, le tessere premio ed eventuali gettoni utilizzati.
Alla fine del settimo round, i giocatori sommano ai loro PV: altri 3 per ogni Statua costruita, 1 per ogni 5 monete nella propria riserva, 2 per ogni maggioranza di Devozione in tutte le Città
Le Azioni
Sembra opportuno, concludere con l’elenco delle 9 azioni disponibili su ogni ruota.
- Costruire 1 Statua con una moneta in meno
- Costruire 1 Altare con una moneta in meno
- Prendere 3 monete dalla riserva
- Costruire 1 Statua ed 1 Altare
- Costruire 2 Altari, di cui 1 obbligatoriamente in Città
- Prendere 2 Altari del proprio colore da posizionare sulla plancia giocatore
- Convertire 3 monete in 2 PV
- Cambiare Personaggio con uno di quelli a disposizione o con quelli di un avversario, il quale lo rimpiazzerà subito dal display
- Spostare una bandiera di 3 spazi verso sinistra, modificando così preventivamente il prossimo movimento del Maharaja.

Sia chiaro che il movimento del proprio sacerdote può essere gestito liberamente durante ogni azione.
Maharaja – Titoli di coda
Maharaja, nella sua nuova veste, riempie sicuramente il tavolo con la sua splendida estetica.
A livello di meccanismi ritroviamo sia elementi un po’ più contemporanei, come la ruota delle azioni, che meno.
Sicuramente le regole sono di facile comprensione; qualche volta possono sorgere defiance sul dove è possibile costruire e posizionare Statue ed Altari ma, per il resto, scorre tutto in maniera abbastanza fluida.
La pianificazione è fondamentale in questo gioco di maggioranze. Bisogna studiare per bene anche la prevedibilità dei nostri avversari, poiché potrebbero intralciarci più volte.
L’interazione è maggiormente presente in maniera indiretta, anche se quella diretta non è completamente assente. Vedete, ad esempio, lo scambio dei Personaggi.
Molto leggera è la variabilità data dalle varianti proposte sul regolamento, rappresentate dalle Tessere Regola Speciale e Conteggio Finale, le quali possono sostituire di volta in volta le varie strategie di gioco.
Per gli amanti della versione Solo, è presente anche una modalità bot chiamata “Brahmot” che agisce tramite l’utilizzo di tessere specifiche e presenti all’interno della scatola di gioco.
Riguardo la scalabilità, mi viene da suggerirvi partita con un minimo di 3 giocatori.
Insomma, Cranio ha fatto di nuovo centro con questo “Extreme Makeover”
Seguite il Maharaja di città in città e mostrategli la vostra immensa devozione.
Have a good game!
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