Phasmophobia si è rivelato un grande successo sin dalla sua uscita nel 2020. Il gioco horror ha terrorizzato i giocatori per quasi cinque anni, e sembra che presto Phasmophobia farà lo stesso con il pubblico cinematografico. Lo sviluppatore Kinetic Games ha annunciato una partnership con Blumhouse e Atomic Monster per produrre un film live-action basato su Phasmophobia. In un comunicato stampa, il direttore di Kinetic Games e sviluppatore principale di Phasmophobia, Daniel Knight, ha parlato della partnership con le due aziende e del suo impatto sul futuro. “Siamo entusiasti di annunciare ufficialmente che un adattamento cinematografico di Phasmophobia è in fase di sviluppo: è un grande momento per tutto il team di Kinetic e l’inizio di qualcosa di davvero entusiasmante“, ha dichiarato Knight.
“Non avremmo mai potuto immaginare le incredibili vette che questo gioco avrebbe raggiunto quando è stato lanciato cinque anni fa, e siamo davvero grati alla nostra fantastica community per l’impatto duraturo che Phasmophobia ha avuto nel mondo dei videogiochi e non solo. Collaborare con Blumhouse e Atomic Monster segna un nuovo incredibile capitolo per il gioco e non vediamo l’ora di condividere di più man mano che il progetto si sviluppa“. Al momento, i dettagli sul film di Phasmophobia sono segreti. Non è stato annunciato nulla in termini di uscita, dettagli sulla trama o sul cast, il che suggerisce che il film potrebbe essere nelle primissime fasi di sviluppo.. Phasmophobia è principalmente un gioco multiplaye e non ha una trama vera e propria. Considerato ciò, potrebbe essere una sfida portarlo sul grande schermo in un modo che risulti fedele al materiale originale.
In arrivo un film basato su Phasmophobia

Blumhouse ha mostrato grande interesse nel portare altri giochi sul grande schermo dopo Five Nights at Freddy’s. In un’intervista con Discussing Film nell’estate del 2023, il fondatore di Blumhouse, Jason Blum, ha dichiarato di “non vedere l’ora di trovare altri giochi popolari che potremmo trasformare in film horror“. In questo senso, Phasmophobia sembra una scelta naturale per lo studio. I commenti di Blum sono arrivati pochi mesi prima dell’uscita di Five Nights at Freddy’s. Il film si è rivelato l’horror con il maggior incasso del 2023 e un sequel è ora previsto per la fine dell’anno. Dato questo successo, non sorprende che Blumhouse stia lavorando ad altri adattamenti horror di videogiochi. Phasmophobia non ha un numero consolidato di fan paragonabile a quello di Five Nights at Freddy’s, ma il gioco ha riscosso un grande successo negli ultimi cinque anni. Resta tuttavia da vedere se questo si tradurrà in un successo al botteghino o un film troppo rischioso e quindi un passo falso.
Alessandro Libianchi
Fonte: Comicbook
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