Chi vi scrive non aveva dubbi sulla buona riuscita di Sonic Racing Crossworlds, visto che anche il precedente capitolo della saga di Sega era stato più che all’altezza di rivaleggiare con Mario e soci. Solo il pubblico pareva non esserne accorto, e l’accoglienza all’epoca, anni fa, non era stata delle migliori. Il più grande appeal di Crossworlds risiede proprio nella capacità potenziale di attrarre quelle masse che snobbarono il predecessore con una serie di intelligenti e coloratissimi cameo dal mondo SEGA, pronti a correre di pari passo con il porcospino blu e i suoi amici in gare mozzafiato velocissime, dalla grande personalità e che, pur ispirandosi ovviamente a una maestria del Regno dei Funghi, comunque hanno una loro identità ben evidente, non solo estetica, ma anche ludica.
SEGA ha costruito un’impalcatura racing più semplice, raffinata, con tutti gli ingredienti tipici dei fantarracing; quindi mezzi improbabili, piloti altrettanto impossibili (SpongeBob VS Hatsune Miku VS un Creeper di Minecraft VS Sonic il porcospino è una lineup in gara che non credevo avrei mai visto), oggetti potentissimi che possono ribaltare le partite e, quindi, un altissimo potenziale da party game. Insomma, Crossworlds non avrebbe avuto nemmeno bisogno della feature peculiare dei “percorsi che si snodano tra dimensioni diverse” per brillare, tanto è buono il suo scheletro tecnico, ludico e il concept dei cameo. Pazzesco.

Un Trionfo di Velocità: una nuova soddisfazione alla guida!
Sonic Racing Crossworlds è un capitolo raffinato, divertente e con un potenziale di crescita illimitato. È più “ancorato” al suolo, più realistico per certi versi rispetto a Mario Kart World, che invece punta tutto su estetica, movenze, animazioni e continui sobbalzi del Kart, tanto da farlo sembrare vivo quanto il suo pilota.
La vera differenza, e il punto di forza di SEGA, risiede nella soddisfazione immediata che deriva dalla guida: le derapate sono appaganti, i boost si concatenano con precisione chirurgica e la sensazione di velocità pura è nettamente superiore. Mentre Mario Kart si concentra sulla pura anarchia degli oggetti e sul design delle piste, qui il pilota è sempre in controllo, e la vittoria premia anche la skill pura. I circuiti, pur complessi e pieni di shortcut e segreti, richiedono una conoscenza perfetta di scaricatoie, percorsi e piste, che partono dal filo da torcere e sono un pretesto per allenarsi a chiunque. Un pelo meno che in Mario Kart World, come dicevamo, ma è forse anche meglio per chi cerca un’alternativa più orientata alla tecnica di guida.

Switch è un’ottima base…in attesa dell’upgrade dedicato alla 2
La versione per l’attuale Nintendo Switch funziona benissimo ed è godibilissima, attestandosi come uno dei migliori kart racer sulla console. Tuttavia, sappiamo che SEGA ha lavorato duramente per ottimizzare una versione nativa per Nintendo Switch 2, che promette di sfruttare appieno le capacità della nuova piattaforma (si parla di 60fps quasi granitici e risoluzione maggiore).
È un peccato che il porting per Switch 2 non sia uscito in contemporanea con le altre piattaforme (è previsto in digitale per le festività 2025), ma la promessa di un aggiornamento dedicato è musica per le nostre orecchie. L’attesa è mitigata dalla conferma che chi acquisterà la versione Switch avrà la possibilità di effettuare l’upgrade a quella Switch 2 (previsto a un costo di $10) mantenendo tutti i progressi e i DLC già acquistati. Non vediamo l’ora di provare la stabilità e la fluidità che solo il nuovo hardware potrà offrire, trasformando un titolo già ottimo in un’esperienza visivamente e tecnicamente impeccabile.

Un roseo futuro per CrossWorlds, fatto di tanti DLC crossover!
L’aspetto più intrigante e in continua evoluzione del gioco è senza dubbio la politica aggressiva di SEGA sui contenuti aggiuntivi (DLC), che stanno trasformando Crossworlds in un vero e proprio paradiso del crossover. Abbiamo già avuto modo di celebrare l’arrivo del Pacchetto Minecraft, che ha introdotto Steve, Alex e il Creeper, insieme al veicolo Minecart e al mondo pixellato di Minecraft, dimostrando l’impegno nel ricreare fedelmente l’atmosfera dei mondi ospitati. Ancora più significativa è stata la mossa di rendere Joker di Persona 5, con la sua Arsene Wing e musiche dedicate, un DLC gratuito lanciato a ottobre.
Ma il bello deve ancora venire, perché SEGA ha delineato una roadmap fitta e spettacolare, che bilancia sapientemente crossover gratuiti con pacchetti premium inclusi nel Season Pass.
- Q4 2025 (prossimamente): Pacchetto SpongeBob SquarePants. L’arrivo di SpongeBob e Patrick è imminente. Il pack includerà i due personaggi giocabili, il veicolo Patty Wagon, la pista Bikini Bottom, nuova musica originale e sei emote dedicate per personaggio.
- Q1 2026 (Inizio anno prossimo): Pacchetto PAC-MAN. Un altro storico franchise giapponese si unisce alla corsa con PAC-MAN e il suo team di Fantasmi, il veicolo PAC-MAN Mobile e l’esposizione della pista PAC-Village & Maze.
- Q2 2026 (Primavera/Estate): Pacchetto Mega Man. Uno dei crossover più attesi vedrà l’ingresso del Blue Bomber Mega Man affiancato da Proto Man. I due porteranno in pista il veicolo Rush Roadstar (ispirato al fido cane robot) e il circuito Wily Castle.
- Q3 2026 (Fine anno prossimo): Pacchetti Misti. Seguiranno due ulteriori pacchetti di contenuto che, secondo le indiscrezioni (e le conferme parziali), dovrebbero includere crossover con altre franchise di peso come le Tartarughe Ninja: Caos Mutante e Avatar Legends, espandendo il roster con nuovi piloti e piste a tema.
Questa strategia di rilasciare costantemente contenuti di altissimo livello non solo garantisce una longevità illimitata a CrossWorlds, ma consolida la sua posizione come il parco giochi definitivo per gli amanti dei crossover racing.

In conclusione: un racing game esplosivo!
Sonic Racing: CrossWorlds si afferma con decisione non solo come un eccellente esponente del genere kart racing, grazie a un gameplay che premia la velocità e la precisione tecnica della guida con derapate appaganti e boost chirurgici, ma anche come un vero e proprio paradiso del crossover in continua espansione. La sua forza risiede nella spettacolare politica sui DLC che, dopo aver entusiasmato con i lanci di Minecraft (pacchetto a pagamento) e Joker di Persona 5 (aggiornamento gratuito), promette un futuro carico di iconici personaggi come SpongeBob, Pac-Man e Mega Man. Sebbene la versione per Nintendo Switch sia già ottimamente funzionante, l’attesa è tutta per l’upgrade dedicato su Switch 2 – un’operazione che, con la promessa di 60fps e risoluzione nativa, è destinata a elevare il titolo al suo massimo potenziale tecnico e a consacrarlo come un acquisto irrinunciabile per chi cerca un racer veloce, profondo e con un’identità ludica inconfondibile.




