La moda e il cinema attuano dei processi di “rifinitura” per individuare e rimuovere il superfluo. Nel modo videoludico vale la stessa regola. A progetto ultimato si osserva il lavoro nel suo complesso e, all’occorrenza, gli esperti valutano gli elementi che arricchiscono e quelli che, invece, ne appesantiscono il risultato. Per Resident Evil Requiem è valsa la stessa proceduta. Dopo più di due mesi dal lancio e le oltre 7 milioni di copie vendute, gli sviluppatori iniziano a rivelare qualche segreto.
È arrivato il momento per gli sviluppatori di rivelare qualche piccolo segreto su Resident Evil Requiem
Ora che Resident Evil Requiem sta generando i primi frutti del suo indiscutibile successo, gli sviluppatore hanno pensato bene di concedere ai fan qualche segreto sul loro lavoro. Il director del survival horror, Akihiro Nakanishi, ha dichiarato durante un’intervista che il gioco avrebbe dovuto avere un capitolo extra. Tuttavia, pur ritenendo le sezioni positive per la sua longevità, è stato evidenziato un possibile rischio legato alla pesantezza complessiva. L’obiettivo, infatti, è stato rendere Requiem giocabile sia per i fan di lunga data, ma anche per i soli appassionati del genere. Includere quel capitolo, hanno spiegato gli sviluppatori, avrebbe finito per annoiare o addirittura spezzare il ritmo del gameplay.
Pertanto, il team ha deciso di tagliare ogni elemento ritenuto superfluo. Akihiro Nakanishi, così come il producer Masato Kumazawa, hanno rivelato che i tagli sono ricaduti non solo su alcune scene, ma su un capitolo intero. Il director purtroppo non ha rilasciato ulteriori informazioni riguardo i punti in cui la storia è stata ridimensionata. La rivelazione, tuttavia, non ha particolarmente sorpreso. Quella di rifinire, tagliare o rimuovere è una pratica comune e spesso usata da Capcom, specie per la saga di Resident Evil. Ne è un esempio il prologo di Resident Evil 4 Remake, o ancora Resident Evil 3 Remake. È probabile, ma queste sono solo congetture, che le scene tagliate verranno mostrare in un prossimo DLC.
Stefania Cirillo





