In pieno periodo Nationals, Konami ha deciso di rilasciare la tanto attesa nuova lista di carte proibite e limitate. Essa entrerà in vigore a partire dal 5 giugno e perciò dopo il nazionale italiano. Sono passati 4 mesi dall’ultima e, nonostante i cambiamenti possono non sembrare particolarmente rilevanti in confronto, essa ha tante implicazioni dirette ed indirette: andiamo ad analizzarla assieme.

Yu-Gi-Oh: cambiamenti ambigui?

Carte Proibite giugno 2023 
Photo credit: Konami

Proibite:

  • Cyber-Stein
  • Samurai Superpesante Spaventapasseri
  • Numero 89: Diablosis l’Hacker di Menti
  • Designatore del Loto Rosso
  • Espulsione Marchiata

Limitate:

  • Blaster, Drago Sovrano degli Inferi
  • Matemech Circolare
  • PSI-Strutturattrezzatura Gamma
  • Denglong, Primo degli Yang Zing
  • Kashtira Arise-Heart
  • Memoria Deliziosa Purrely
  • Naturia l’Albero Sacro

Semi-limitate:

  • Araldo della Luce Arancione
  • Kashtira Unicorno
  • Fulmine Tempesta
  • Fontana Runick
  • Assaltatrice del Cielo Mobilitazione – Ingaggiare!
  • Spright Zampillo

Non più nella lista:

  • Alanera – Stream il Mantello
  • Genex Alleato Uomo Uccello
  • Loto del Samsara
  • Aggiustatore Rapido SPIARALE
  • Lirilusc – Storno Recitante
  • Draco Confronto
  • Assaltatrice del Cielo Mecha Moduli – Multiruolo

Droll & Uccello Serratura sempre più predominante

Probabilmente il mazzo più duramente colpito è Samurai Superpesante il quale, senza il link 1, necessita di più extender per giocare diminuendo così la sua resistenza alle interruzioni. In più Samurai Superpesante è uno dei mazzi che più soffriva la presenza di Droll & Uccello Serratura nel meta, e ora con l’hit a PSI-Strutturattrezzatura Gamma ha perso anche la sua principale difesa da esso. Mentre altri mazzi come Mondo Oscuro e @Ignister potranno ripiegare a carte come Designatore del Depennamento per sopperire a questa mancanza, Samurai Superpesante ha anche il problema di esser vincolato a soli mostri per funzionare e starà ai giocatori trovare una soluzione innovativa.
Concludendo il discorso Droll & Uccello Serratura è opportuno notare come da un altro lato vi sia un mazzo che soffre particolarmente la sua presenza ma a cui questa banned ha dato una piccola speranza: Araldo della Luce Arancione a 2 potrebbe essere lo stimolo che riporterà qualche player a giocare Dryton (quanto meno ai local).

Ritorni importanti dalle Carte Proibite

Denglong, Primo degli Yang Zing e forse una delle carte più “hypate” di questa banned, raggiungendo la bellezza di 20 euro dall’Italia su Cardmarket. Denglong è un incredibile strumento per mazzi combo che, al prezzo pochi brick, permette di aggiungere risorse alla mano e al cimitero con tutte le comodità di un Synchro generico.
In questa lista di carte proibite, forse il più grande vincitore tra i mazzi “rogue”/tier 2 è Assaltatrice del Cielo il quale con Assaltatrice del Cielo Mobilitazione – Ingaggiare! a 2 ottimene quello che potremmo definire “il miglior regalo che il mazzo potesse aspettarsi”. Inoltre, vista la sua sinergia con carte come Spinta Tattiche Triple e Talento Tattiche Triple, le quali brillano in un meta saturo di Handtrap come quello attuale, esso si prospetta come un possibile contender per il format a venire.
Essenza Anti-Magia potrebbe rivelarsi un’ottima carta a Side per il prossimo format considerando anche l’esistenza di Despia nel meta.

Questa lista impatterà il meta?

Decisamente il dubbio più grande rimane quello di quanto una lista di carte proibite di questo genere possa esser impattante. Qualcuno potrebbe pensare che “alla fine Fenrir è a 3, Fontana Runick esiste ancora, e Purrely ha perso una memoria ma alla fine sono tutte teleport…” e dunque dubitare in cambiamenti all’effettivo.
Ebbene si, sia Kashtira che Purrely rimangono mazzi viabilissimi con tuttavia due piccole accortezze: il primo, in assenza di Diablosis e con Unicorno a 2, non può più bloccare tutte le zone mentre il secondo non potrà più aggiungere consistentemente la Memoria Deliziosa e conseguentemente passare da Paffuta per fare una grosso Noir. Inoltre l’uscita di scena di Diablosis da anche respiro al deck building in fase di Extra (dove prima era obbligatorio giocare almeno 2 copie delle carte chiave).
Runick rimane un problema ma si spera che con i leggeri nerf a Spright e Naturia (i due principali utilizzatori dell’engine) anche esso si ridimensioni in impatto.

In conclusione questa lista ha un grosso pregio ma anche un principale difetto dipendentemente dai punti di vista: l’ultimo metagame si è distinto per essere estremamente vario con una presenza di tanti mazzi diversi nelle top cut dei tornei e questa banned enfatizza ulteriormente questa situazione. Ciò comporta che se da un lato vi è una grande libertà di scelta, da un altro sorgono profonde difficoltà in fase di deckbuilding e soprattutto per quanto concerne la Side. Preparasi per un grosso evento diventa sempre più complesso e la situazione si può riassumere come “un paradiso per i local, un inferno per il competitive”.
Tuttavia sono certo che alla fine ci troveremo davanti ad un formato divertente per la maggior parte dei player e che questo basti per compensare i suddetti svantaggi. Ripropongo il classico invito a seguirci per scoprire tutte le novità in arrivo e come sempre ci si vede ai tavoli!

Enrico Bartoloni

Seguici su Google News