Abbiamo avuto la possibilità di seguire in anteprima il direct dedicato a The Elder Scrolls Online. Parliamo insieme delle novità che ci sono state mostrate!
Sono passati più di dieci anni dalla nascita di The Elder Scrolls Online e il team di sviluppo ha continuato, anno dopo anno, a sviluppare storie sempre nuove da farci giocare.
Da un po’ di tempo a questa parte il nuovo obiettivo è quello di integrare al racconto nuove idee e meccaniche di gameplay, che verranno rilasciate con intervalli più dilatati rispetto al solito, per dare agli sviluppatori il tempo di perfezionare e mettere a punto tutte le novità che andranno ad aggiungersi al titolo Bethesda.
Al centro dei cambiamenti saranno sempre i giocatori e il loro senso di appartenenza a Tamriel e al gioco stesso.
Riscopriamo Cyrodiil Champions
E’ Rich Lambert, storico game director di TESO, a introdurci nuovamente al progetto Cyrodiil Champions. Si tratta del test di PvP in cui i player non possono utilizzare i loro character del PvE ma giocano con personaggi tutti uguali e allo stesso livello, per evitare squilibri di ogni sorta, studiare al meglio i problemi di connessione e ridare vita al cuore pulsante del gioco.
Questo è solo uno di una serie di cambiamenti già introdotti in The Elder Scrolls Online, come il restyling del tutorial e i vari upgrade grafici.
Welcome Back Features
Uno degli annunci più interessanti della conferenza sono senza dubbio le Welcome Back Features.
Si tratta di delle meccaniche utili per aiutare chi ha lasciato il gioco per un po’ a reintrodursi senza trovarsi di fronte a una valanga di nuove funzioni che possano scoraggiarlo nel ricominciare a giocare.
The Elder Scrolls Online lo farà tramite un sistema di reward progettato per incoraggiare i videogiocatori a scoprire tutte le novità che il gioco ha da offrire.
Season of the Worm Cult
Ovviamente non poteva mancare l’annuncio di una nuova season del gioco.
Season of the Worm Cult riprenderà i racconti della base storyline del 2014 e porterà i giocatori nell’isola di Solstice, dove il Worm Cult ha fatto ritorno. Solstice è infatti un incantevole paradiso tropicale abitato da esseri maligni, dove i giocatori, assieme ad alleati ben conosciuti dalla community, dovranno sconfiggere il nuovo leader del Culto: il Warm Blood.
In Season of the Worm Cult sarà presente anche un evento in-game: il Rising Wall Event.
A Solstice sarà infatti presente un enorme muro di anime che bloccherà l’accesso all’area est dell’isola; e i giocatori di tutto il mondo dovranno cooperare per abbatterla.
Si tratterà del più grande evento coop della storia di The Elder Scrolls Online e avrà luogo intorno alla seconda metà di quest’anno.
Sub-classing
Finalmente anche in The Elder Scrolls Online sarà disponibile un sistema di sub-classing, per aiutare ancora di più la community a costruire i personaggi dei loro sogni.
Dopo anni di lavoro sulle classi e sul bilanciamento di queste, Zenimax Online Studios integra questa nuova meccanica, dando sicuramente più libertà ai giocatori, dandogli la possibilità di utilizzare skill-lines appartenenti ad altri classi.

Se siete curiosi di conoscere i dettagli in maniera più approfondita, o di scoprire le domande della sessione Q&A tenutasi a fine evento, non vi resta che correre a recuperare il Direct.
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Federica Giorgi





